alors, pourquoi pas WoW?
Parceque SL est un monde persistant, pas réellement un MMOG. Les seules activités existentes sont celles importées par les joueurs. Pas étonnant dans ce cas que toutes sortes d'évènements tirés de la vie réelle y trouvent leur écho.
Dans le cas d'un MMOG plus classique (qui s'est désigné lui même comme mmoRPG... je sais ça peut faire rire vu le peu de RP sur ces jeux mais bon, c'est tout de même au moins une déclaration d'intention), il existe déjà un univers et des activités pré-existantes. Il est donc moins évident que des évènements extérieurs viennent le parasiter.
L'exemple de WoW est d'ailleurs hautement significatif car il atteint de tels sommets de popularité qu'il sort à présent du cadre d'un MMOG classique. En bref, c'est une sorte d'hybride... un monstre ?
